MMORPG 3D low-poly autoritativo

UberDungeon Riftwalkers

Riftwalkers defend floating realms, raid procedural dungeons, and shape a shared low-poly world.

Verificando API do jogo...

Mundo

Reinos suspensos, portais vivos e dungeons em camadas

Classes

Arquétipos prontos para crescer com catálogo e balanceamento

Sistemas

O cliente é bonito; a verdade fica no servidor

Loja e VIP

Comércio preparado para Stripe live, sem fingir credenciais

Checkout pelo servidor

Entre com uma conta e inicie o checkout pela Web/API. O navegador nunca calcula preço, concede itens, ativa VIP ou marca pagamento como concluído.

Aguardando conta autenticada em memória.

Área do jogador

Conta, personagens, inventário e histórico em um fluxo só

O site chama a Web/API real do jogo quando publicada no mesmo domínio. Em desenvolvimento, falhas de API aparecem como estado degradado sem bloquear o conteúdo público.

Entre para carregar sessões, personagens, gameplay e inventário pelo backend.

Criar personagem

Sessões

Personagens

Detalhes

Gameplay

Inventário

Notificações

Entre para carregar notificações pelo backend.

Pedidos e pagamentos

Entre para carregar histórico pelo backend.

Central de suporte

Entre para abrir e listar tickets pelo backend.

Meus tickets

Operação

Administração preparada para RBAC, auditoria e evidência

Itens administrativos não são executados pelo front-end público. O painel final deve ficar atrás de autenticação forte, 2FA, permissões de servidor e logs append-only.

Abrir console admin

Integração

Chamadas reais de API, com fronteira pública e privada clara

Web/API

Rotas

CMS público

Páginas planejadas para edição por blocos

Download

Cliente Windows e Android entram por artefatos assinados

Downloads públicos ficam bloqueados até existir publicação assinada, keystore real, checklist de release e evidência de rollback. O botão local aponta para o runbook enquanto produção não está liberada.

Baixar manifesto público